بازیها برای نبردن طراحی میشوند
جاش ساویر، کارگردان Fallout: New Vegas، میگوید صنعت بازی در تلاش برای سادهتر کردن تجربهٔ بازیکن، گاهی بیش از حد پیش میرود و چالشهای معنادار را حذف میکند. در حالی که این موضوع ممکن است به عمق و هویت بازیها آسیب بزند و تعادل طراحی را به هم بزند.